风之旅团主打无职业束缚的魔幻动作闯关,放弃传统固定职业体系,依靠更换武器切换战斗方式,是早年热度很高的ARPG手游。玩家依靠双刀、盾枪、拳套等八类武器搭配上千种技能组合,自由搭配输出、控制、辅助打法。游戏内置单人副本、多人BOSS讨伐、3v3竞技场等多元对局,养成覆盖装备、英雄、使魔三条长线,日常签到、推图、基金能稳定产出钻石与橙装材料,休闲和硬核玩家都能找到适配的游玩节奏。
游戏介绍
跟随主线解锁基础武器与闯关副本,8级开启英雄讨伐副本,通关即可解锁对应英雄角色。战斗采用虚拟摇杆搭配技能按键,物理碰撞反馈清晰,闪避、突进操作响应流畅,打BOSS时需要走位规避大范围技能。装备分绿、蓝、紫、橙品级,可精炼、升阶,多余装备分解返还全部养成材料。同时开放旅团社交系统,玩家组队刷副本能提升稀有装备掉落概率,竞技场段位提升还能领取钻石、英雄碎片等稳定福利。
游戏特色
1、摒弃固定职业设定,切换武器就能改变全套技能,搭配自由度很高。
2、搭载物理打击反馈机制,闪避连招操作顺滑,战斗没有僵硬站桩感。
3、解锁使魔合体机制,搭配不同使魔能在副本和竞技场获得属性加成。
游戏亮点
1、关卡梯度设计合理,前期单人开荒,中后期开放多人组队高难副本。
2、装备分解返还精炼耗材,更换搭配时不会浪费前期投入的养成资源。
3、签到、推图、成长基金多重渠道发放钻石,平民也能集齐橙色装备。
游戏优势
1、PVE、PVP玩法齐全,既有单人爬塔,也有跨服多人团战可供选择。
2、养成线路清晰,装备、英雄、使魔分开培养,不会出现资源冲突。
3、操作门槛低,新手熟悉十分钟就能熟练打出连贯战斗连招。
小编点评
关卡难度循序渐进,组队副本降低单人开荒压力,装备分解返还材料的设定减少资源损耗,对微氪玩家很友好。福利投放充足,日常做简单任务就能攒钻石抽取橙装与英雄,唯一不足是后期高难副本需要重复刷取材料,整体玩法扎实,怀旧动作游戏玩家可以尝试。