队伍传送主要依靠联盟要塞跳转、迁城道具配合、指挥官技能与战场机制四类方式实现,合理组合可让部队在地图任意区域快速部署与支援。

联盟要塞传送是最核心且低成本的常规传送手段。加入联盟后,联盟可在地图任意空地建造要塞,要塞建成后,同联盟成员可将部队直接传送至该要塞位置,无需长途行军。传送前需确保部队处于空闲状态,未在战斗、采集或行军中,且所有部队均已返回主城或集结点。操作时打开大地图,找到联盟要塞并点击,选择传送部队,即可将指定部队瞬间调至要塞周边,适合跨区域支援、集结作战或快速回防。要塞可作为固定跳点,联盟可在前线、资源区或战略要地多建要塞,形成传送网络,大幅提升调度效率。

迁城道具配合部队召回是跨王国或远距离传送的关键。常用道具包括领土迁城、定点迁城与随机迁城,其中领土迁城可直接将主城迁至联盟领土,实现所有部队同步转移。使用前需将所有野外部队召回主城,斥候、采集部队也需全部撤回,否则无法执行迁城。主城迁至目标区域后,部队可直接从主城出发,相当于完成一次全员传送。跨国传送需满足市政厅等级要求并消耗移民令,提前准备足量道具并清空部队状态,可避免传送失败。

特定指挥官技能可实现小队级别的即时传送,适合战术突袭与快速支援。例如阿尔特弥斯的月辉通道技能,解锁后可开启传送通道,将自身或盟友的单支部队传送至指定盟友部队位置。该技能有冷却时间,传送需目标区域存在盟友部队,且引导期间不可被打断,适合KVK战场或突发遭遇战中快速集结兵力。搭配高机动指挥官与骑兵部队,可进一步提升传送后的突击效率,实现打完即走的游击战术。
战场机制与细节优化能让传送更稳定高效。利用遗迹、圣物等中立建筑可作为临时跳点,占领后可快速派遣部队至周边区域。行军令、加速道具可缩短传送后部队的部署时间,科技研究中提升行军速度与传送效率的节点需优先点满。多部队操作时,市政厅达到对应等级可同时调度多支部队,提前预设编队,避免传送后队形混乱。传送后及时派遣斥候侦察周边敌情,防止部队落地即被伏击,确保传送战术安全执行。