元气骑士新模式优先选用骑士、圣骑士、死灵法师、狂战士、吸血鬼五大核心角色,辅以游侠、牧师作为备选,整套角色阵容适配新模式多波次刷怪、资源搜集、BOSS攻坚三类核心玩法,能覆盖单人开荒与联机组队全部场景需求,依据技能机制搭配对应的武器、天赋与局内养成即可稳定通关新模式全部关卡。

骑士凭借双持技能成为新模式输出核心,一技能双持机制可同步装配两把高频武器,前期拾取加特林、群星之弓就能快速清理成片小怪,新模式资源随机掉落的设定刚好适配其灵活换枪的打法,局内优先刷新攻速、暴击类天赋,搭配蓝盾弥补生存短板,中期拿到雷剑、玫瑰金等融合武器后,单波怪物刷新周期内就能清空整片区域敌人;圣骑士主打生存兜底,一技能无敌护盾能够规避新模式密集弹幕与BOSS大范围爆发伤害,遭遇精英怪扎堆突袭时开启技能站桩输出,护盾存续期间还能缓慢回复能量,节省蓝瓶消耗,联机对局里可贴身掩护输出位角色拾取地图散落配件,大幅降低全队暴毙概率,天赋优先点选护盾强化与能量回复,进一步拉长技能生效周期。死灵法师一技能召唤鬼手是懒人通关首选,新模式怪物密集刷新的环境可以快速积攒召唤单位,鬼手既能吸引敌方仇恨分担伤害,还能对目标附加破甲debuff,面对高血量首领时源源不断的召唤物可持续磨血,不用频繁走位躲避攻击,局内尽量搜集提升召唤物时长的局内buff,不用刻意追求极品武器,普通霰弹类装备就能满足日常输出需求。

狂战士适配极限爆发打法,一技能攻速增幅搭配霰弹、近战武器,在新模式限时清怪关卡中可以快速完成斩杀任务,三技能变身形态针对厚甲BOSS拥有高额破伤能力,资源充裕时拾取暴击饮料、冷却缩减食物,压缩技能空档期,弥补身板脆弱的短板;吸血鬼三技能依靠吸血机制实现自给自足,小怪密集场景中依靠技能召唤吸血蝙蝠持续回血,省去大量药品搜集时间,后期叠满生命上限加成后容错大幅提升,适合全程游走刷资源,零散掉落的回复道具可以全部留给队友使用,是联机阵容的优质续航辅助。备选角色里游侠依靠翻滚位移规避伤害,一技能高暴击属性适配远程消耗打法,适合在地形复杂的新模式地图拉扯怪物;牧师专注团队续航,联机作战中依靠群体回血技能稳住全队血线,遇到大范围AOE伤害关卡时,搭配护盾天赋能持续为队伍提供生存保障。

在新模式局内养成环节,选用上述角色还要结合地图资源分配细节,输出型的骑士、狂战士优先抢占武器配件刷新点位,尽早完成高伤武器组装,生存类的圣骑士、吸血鬼负责探查地图隐藏补给箱,搜集天赋道具与增益饮料,召唤流死灵法师无需争抢资源,依托小怪自然刷新发育召唤物即可。遇到多阶段首领战时,优先切换圣骑士开盾扛伤,死灵铺召唤物牵制,狂战士、骑士集中火力破防,牧师在后持续续航,这套角色分工可以规避新模式BOSS分段强化带来的通关难点,即便随机刷新不利挑战因子,依靠角色技能特性依旧能调整战术稳步推进关卡进度。