英雄联盟手游中存在可以主动放置炮台的英雄,核心代表为大发明家黑默丁格,同时流光镜影梅尔也具备部署专属炮台的能力,两位英雄的炮台机制存在明显差异,适配不同的对局打法与阵容体系,也是手游里仅有的两位能够稳定布设持续作战炮台的英雄,其余角色仅能放置陷阱类道具,不属于常规炮台范畴。

黑默丁格的炮台依托一技能H‑28G进化炮台实现部署,该技能是英雄的核心输出手段,单次可放置一座炮台,场上最多同时存在三座常规炮台,炮台具备普通攻击与蓄能激光两种攻击模式,普通攻击持续稳定输出魔法伤害,能量蓄满后会释放穿透性激光,对范围内敌人造成高额爆发伤害。炮台会优先攻击敌方小兵与攻击自身的英雄,脱离一定距离后会进入休眠状态,靠近后重新激活,还能提供基础视野效果,被动技能还能让英雄在炮台和防御塔范围内获得移动速度加成,进一步提升拉扯与阵地作战能力。实战中玩家多采用三角布局摆放炮台,将一座炮台放在前侧用于消耗试探,另外两座置于后方形成火力网,既可以避免被敌方范围技能一次性清理,又能覆盖更大的对线区域,面对擅长AOE清场的对手时,会刻意拉开炮台间距,保证输出阵地的完整性。对线阶段优先利用炮台快速清理兵线,掌握线权后推进河道视野,团战前提前在侧翼和关键路口布置炮台,构建火力封锁区,限制敌方突进英雄的进场路线,同时配合手雷与导弹技能为炮台快速充能,打出连续激光伤害。

流光镜影梅尔的炮台由二技能生成,和黑默丁格的自主攻击炮台不同,该炮台更偏向于远程定点输出装置,拥有固定的攻击范围,可对进入区域的敌人持续造成法术伤害,大招开启后能够直接强化炮台的攻击力与攻击速度,让炮台的作战能力大幅提升。梅尔的炮台更适合配合自身的控制技能使用,对线期将炮台放在兵线交汇处,依靠炮台的持续伤害压低敌方血线,当对手试图近身换血时,利用三技能的牵引效果将敌人拉至炮台攻击范围内完成消耗;团战中则依托团队后排位置,在安全区域放置炮台,借助强化后的炮台进行远距离输出,同时用控制技能分割敌方阵型,为炮台创造稳定的输出环境。该英雄的炮台数量限制更为严格,无法形成密集的火力阵地,更适合走拉扯消耗的打法,依靠炮台的持续伤害叠加作战优势,而非正面阵地压制。

两位炮台型英雄的装备与符文选择也需要贴合炮台机制,黑默丁格优先选择法术强度、冷却缩减相关装备,缩短炮台部署的间隔时间,保证场上始终维持足够的炮台数量,搭配减速类装备还能让炮台的攻击附带留人效果;梅尔则兼顾法术强度与自保能力,补充一定的生存装备避免进场被秒杀,保证可以持续为团队提供炮台支援。在阵容搭配上,黑默丁格更适配阵地推进阵容,搭配强开团英雄能够快速拿下资源点,梅尔则适配灵活拉扯的阵容体系,适合搭配拥有持续控制的队友放大炮台的输出效果,玩家可以根据对局节奏与己方阵容,选择对应的炮台英雄发挥独特作战优势。