赵信升级后可选择挑战惩戒(红色)或深寒惩戒(蓝色),前者强化单挑与爆发,后者侧重留人与追击,主流首选挑战惩戒。

惩戒在击杀4只大型野怪后完成升级,解锁对敌方英雄的释放权限。挑战惩戒使用后标记目标6秒,期间造成持续真实伤害,降低目标20%伤害输出并获得其视野,完美契合赵信近战爆发、贴脸输出的定位。赵信依赖普攻与技能衔接打伤害,红惩的减伤与增伤效果能显著提升野区对拼与切入后排时的生存与斩杀能力,配合其三技能冲锋与一技能击飞,可快速打出连招压制敌方脆皮。

深寒惩戒则偏向功能与风筝,对英雄释放后造成真实伤害并偷取目标20%移速,持续2秒,适合敌方多位移、阵容缺控制的对局。赵信虽有突进,但面对灵活英雄时易被拉扯,蓝惩的减速与移速加成能帮助其黏住目标,配合二技能减速形成双重留人,提升Gank成功率。蓝惩附带野区与河道回蓝被动,能缓解赵信前期技能频繁释放的蓝耗压力,保障刷野续航。
实战中惩戒选择需结合阵容与局势。敌方控制多、前排厚时,选挑战惩戒强化单挑与减伤,野区入侵更具压制力;敌方位移多、风筝能力强时,换深寒惩戒提升追击与留人能力,避免被拉扯。刷野路线上,优先清理红蓝buff、迅捷蟹等大型野怪,快速完成惩戒升级,解锁对人作战能力。团战阶段,红惩用于标记敌方核心输出,配合进场秒杀;蓝惩则用于限制敌方刺客或后排走位,辅助队友集火。

赵信的惩戒选择核心是适配自身战士打野定位,优先挑战惩戒最大化爆发与生存,深寒惩戒作为功能备选应对特殊阵容,熟练掌握两种惩戒的适用场景,能显著提升赵信野区统治力与对局容错率。