光遇彩虹魔法摆放分为常规竖向摆放和横置彩虹桥两种形式,摆放效果完全由释放位置、视角和操作方式决定,掌握地形判定规则和点击手法就能稳定做出各类打卡效果,绝大多数摆放失败都是因为不了解彩虹的判定逻辑,彩虹魔法在释放时会参照画面内最近的地形建模生成,拖动释放会强制校准为垂直地面,只有定点点击才会跟随视角平面调整形态。常规竖向摆放操作门槛最低,只需要在平整地面打开右侧道具栏,选中彩虹图标直接点击释放按钮,不需要调整视角,生成的彩虹会垂直扎根在地面,适合当作照片背景装饰,但这种形态无法站立,且白天强光环境下彩虹色彩会被掩盖,在夜间或是日落柔光场景释放,色彩饱和度会达到最佳状态,释放完成后只要不离开当前地图,彩虹就会一直保留,远离过远再返回也不会消失,只有切换传送点位才会直接清除。

想要摆放出可以站立的横向彩虹桥,首要条件是站在带有坡度的高空边缘,遇境樱花树顶端、霞谷试衣间山顶、云野浮岛平台都是成功率最高的点位,这些位置下方存在倾斜建模,能够给系统提供新的判定平面。抵达高点后保持角色静止不动,不要开启滑翔状态,将镜头垂直向下拉到极限,让视野里只能看到脚下的坡面,随后打开背包只用指尖轻点彩虹魔法图标,全程不要滑动拖动按钮,一旦拖动系统就会自动回归水平面判定,最终只会生成普通竖彩虹。成功释放后彩虹会横向铺展成弧形桥面,只有彩虹中间主体区域带有碰撞体积,两侧边缘属于虚体,降落时必须落在桥面中心,踩在边缘会直接穿模掉落,并且只有释放魔法的人可以站在桥上,其他玩家只能看到装饰效果,无法触发站立判定。

进阶摆放玩法可以利用地形卡出悬空无依托彩虹,这类彩虹不会接触任何实体建模,适合用来拍摄空中大片,操作时飞到云层上方无地面的空白空域,借助叠椅子的方式抵达足够高度,将视角向下锁定之后快速点击魔法,此时没有地面建模作为参照,系统会以角色当前俯视视角的虚拟平面生成彩虹,最终让彩虹完全悬浮在空中。摆放彩虹时还要注意道具冲突问题,彩虹和椅子、篝火、秋千都属于同一类放置道具,释放彩虹之后再摆放其他道具,彩虹会被直接顶替消失,想要一次性完成拍摄,需要提前摆好所有装饰道具再释放彩虹。如果一次摆放角度不满意,不需要更换点位,原地调整视角重新释放即可,旧的彩虹会自动被新效果覆盖,不会额外消耗道具使用次数。