攻城掠地散套搭配帽子,战法输出武将优先选择强壮属性头盔,肉搏防守武将选用强防属性头盔,全能型武将可以选择掌控属性头盔作为折中方案,不同定位武将不能混用帽子属性,否则会直接拉低整套散装的实战效果。

散套没有套装的固定属性加成,头盔作为头部散件,是补足武将短板的关键部位,战法型武将比如甘宁、太史慈,散套其余部位已经堆起强攻属性,头盔就必须锁定强壮,强壮可以直接放大战法伤害,在国战刷影子、副本清多排敌军的时候,一轮战法就能压低敌方大量兵力,不要选择强防头盔,输出武将本身不承担主要承伤,堆砌防御属性会浪费头盔的属性位,导致战法伤害不足,遇到血量偏高的守将很难快速破局。洗练头盔的时候,尽量洗出双强壮或者强壮加少量强攻,单强壮的头盔只适合临时过渡,低星级头盔不要投入过多洗练资源,避免资源白白消耗。

走肉搏抗伤路线的武将,像周泰、典韦这类前排,散套头盔以强防属性为主,配合衣服、披风的强防、血量散件,组成多强防的散装组合,在城池攻防战当中,能够承受敌方普攻和战法的双重打击,降低部队损耗,适合长时间驻守城池、山地拉锯作战。如果对局里面敌方战法武将数量较多,头盔可以替换成掌控属性,掌控可以降低受到的战法伤害,弥补散装缺少套装减伤特效的缺陷,实战中可以明显减少被战法秒排的情况,面对朱雀类战法输出阵容时生存能力会得到明显提升。
全能型武将适配的散套头盔选择需要兼顾攻防,优先掌控头盔,这类武将既要打出一定输出,又要承担部分承伤任务,头盔选择掌控,其余散件分配强攻和强防,实现属性均衡,适配平原、水域多种地形作战。使用散套的时候要注意整体属性配比,头盔属性不能和其余散件属性严重冲突,比如全套散装已经堆满强防,头盔就不用继续堆强防,可以补一点血量相关属性,防止属性溢出,溢出的属性不会带来额外收益,属于装备搭配当中常见误区。国战推城的时候,散套搭配头盔还要结合对手阵容灵活切换,对手多普攻队伍就用强防头盔,对手多战法队伍就换掌控头盔,输出武将依旧保持强壮头盔不变,以此提升对战胜率。

头盔散件的获取主要来自副本掉落、活动奖励以及商店刷新,玩家在收集散件过程中,建议分别留存强壮、强防、掌控三种属性头盔,方便针对不同武将、不同战场随时替换,不用每次战斗前反复洗练装备,节省大量洗练资源。散套属于套装未集齐阶段的过渡搭配,头盔只是其中一环,只有头盔属性适配,其余散件属性同步跟上,整套散套的实力才可以完整发挥,不要单独追求头盔的高星级,忽略其余装备的属性搭配。