攻城掠地手游赵云加点核心为优先点满主动战法龙枪傲世,其次拉满被动七进七出,剩余点数分配战法伤害、破防、暴击以及血量属性,尽量少投入普攻相关属性,根据对抗场景微调生存与输出的配比,以此最大化赵云群体输出与残局反打能力。

觉醒后的赵云,龙枪傲世是主要输出来源,该战法击退敌方武将后触发,能够打击敌方五排部队,击杀目标还可以刷新战法实现连续收割,加点时需要将该技能等级拉至上限,附属属性优先解锁战法伤害、破防、战法暴击,这几项可以直接放大群体战法的伤害上限,不要把点数浪费在普攻伤害、攻速词条上,普攻对于觉醒赵云的提升收益很低,分散点数会造成输出乏力,国战面对大量幻影以及多敌联防时,满点的龙枪傲世清场效率会拉开明显差距。

龙枪傲世点满之后,资源全部投入七进七出被动,这个被动会在兵力80%、50%、20%三个血量档位自动触发,点满之后会提升战法伤害、残血减伤以及暴击倍率,是赵云残血翻盘的关键,附属属性侧重血量触发阈值和减伤效果即可,不需要去点主动释放概率。实战当中如果伤害一次性跨越多段血量,只会触发一次被动效果,所以搭配装备时,不能一味堆输出,需要保留一定血量底子,保证可以完整走完多个血量档位,完整发挥七进七出的实战价值。
剩下的富余加点点数,要结合对战场景灵活分配,参与国战、跨服多将混战,就侧重血量少量补防御,提升承伤容错,让赵云可以多承受几轮伤害,等待被动触发;打副本、对阵脆皮阵容时,继续追加战法暴击与破防,追求快速压低敌方部队完成收割。资源紧张的情况下,不要平均分配各项属性,优先保证两大核心战法的等级,再去补充附属属性,平民玩家不要强行把全部附属词条点满,优先保障核心机制成型,再慢慢补齐剩余部分。

加点还需要和装备、副将、地形玩法互相配合才能发挥完整效果,觉醒赵云优先选择烛龙套装,平衡战法、血量和防御,追求爆发可以选用凤凰套装,装备淬炼词条与加点方向保持统一,优先战法伤害、攻击、暴击。副将可以搭配承伤型武将分担伤害,延长赵云存活时间,赵云拥有平原、山地、水域的战力加成,尽量避开城池地形作战,在有利地形中,加点带来的数值收益会进一步放大,避免武将还没触发核心战法就被快速击溃,让加点养成的价值全部落地到实战对局当中。