武将快速升到40级,核心是集中全部经验资源给到单一目标武将,合理分配体力刷高收益目标,提前备好升星雕像解除等级上限,搭配打野天赋与多渠道囤积经验书,避开资源分散的误区,就可以大幅压缩升级周期。武将每10级就需要完成升星,才能够继续提升等级,10级、20级、30级这三个节点如果雕像储备不足,会直接卡住等级进度,很多玩家升级速度慢,就是因为只顾刷经验,忽略升星材料的筹备,导致大量经验囤积无法继续升级。优先选定一名核心主力,不要同时喂养多名武将,分散消耗经验书会拉长整体成型时间,把获取到的经验道具全部留给目标武将,其余副将只维持基础等级即可。

体力是刷经验的关键资源,不要随意消耗在低级野蛮人小队上,野蛮人城寨是体力消耗优先级最高的目标,单次消耗体力可以产出大量经验书,比反复刷普通野怪的产出效率高出不少。搭配具备打野加成的武将作为副将,点出打野相关天赋,获得额外经验加成以及体力消耗减免,骑兵部队行军速度更快,能够减少往返赶路的无效时间,进一步提升刷取频率。联盟集体攻打城寨时,参与的全部成员都可以拿到奖励,即便部队不承担主要输出,依旧可以获取经验书奖励,活跃联盟带来的收益,会比单人刷野高出很多。地图刷新的守护者、圣祠目标,不需要消耗体力,击败之后可以拿到经验与道具,地图迷雾探索也会产出少量经验道具,这些免费收益需要尽可能全部拿下。

经验书的获取渠道需要全部利用起来,主线、每日任务、远征通关奖励会稳定产出不同品质的经验书,联盟商店、战役商店、特权商店的兑换额度要定期清空,联盟捐献积攒积分,优先兑换经验书。神秘商人刷新时,遇到性价比合适的经验书道具及时购入,各类玩法结算奖励也会补充经验书库存。使用经验书时优先消耗小、中型经验书,再使用大型经验书,减少经验数值溢出浪费。武将升级到后期,单级所需经验会大幅上涨,单纯依靠刷野获取的经验很难满足需求,充足的经验书储备,是冲刺40级的重要保障。

升级过程中要兼顾卡技能的操作,武将升到10级解锁第二个技能之前,尽量把一技能点到满级,后续升级雕像提升技能等级时,就不会随机强化次要技能。提前统计好升星需要的雕像数量,在武将快要抵达等级卡点的时候,就备好对应碎片,避免等级卡在9级、19级、29级无法继续往上提升。不建议依靠实战打架获取武将经验,对战其他玩家获得的经验收益有限,还会带来高额战损,治疗部队会消耗大量资源,得不偿失,实战只适合作为经验的补充手段,不能当作升级主要途径。把演武场的训练资源给到目标武将,演武场等级越高,单次训练经验越多,单独训练单个武将,不要多个武将同时训练,防止经验分摊,拖慢升级节奏。