影之刃3技能下面的数值没有一个固定答案,需要先看数字所在的位置和对应图标。技能链界面中,技能图标边缘出现+1+2时,代表命中后增加杀意;出现-1-2时,代表释放技能需要消耗对应数量的杀意。技能链整体下方或旁边显示的3秒、6秒、10秒等,通常是该技能链的冷却时间,不是技能伤害。进入技能界面点击具体技能后,还能看到冷却、破甲、吸附、杀意变化和伤害倍率等独立数值,不能把这些数字直接相加理解。

带有百分号的数字代表技能倍率,计算基础是角色面板攻击力,而不是技能最终打出的固定伤害。例如技能写着造成角色攻击力369%的伤害,面板攻击力为10000时,未计算全伤、暴击、首领增伤、真实伤害转换和心法效果前,基础伤害约为36900;605%则约为60500。魂的影杀资料中标注为369%伤害,幻灭普通状态为605%,消耗2点杀意触发强化后可提升到1210%,这说明杀意强化后的数字属于另一档技能效果,不能和普通倍率重复叠加。

破甲数值决定技能削减敌方护甲的能力,不等同于伤害倍率;例如技能显示破甲50、伤害300%,应理解为一次攻击同时拥有50点基础破甲和300%攻击力倍率。技能的冷却3秒则表示释放后需要等待的时间,心法、装备或技能精研可能进一步减少冷却。面对普通小怪时,优先选择冷却短、带吸附或控制的技能,即使伤害只有150%也能提高连招稳定性;面对精英和首领时,再重点比较300%以上的高倍率技能、杀意强化效果和真实伤害附加值。

查看具体数值时,先打开角色的技能界面,再点击技能图标进入详情,确认技能等级、是否精研、普通状态和杀意强化状态,随后检查技能链中+与-的杀意收支是否平衡。新手可以先保证一条技能链至少有足够的杀意获取技能,避免高倍率技能因杀意不足无法强化;中期玩家应将技能链冷却压到主要输出技能能够循环释放的区间;高练度玩家则要用面板攻击力乘技能倍率,再结合全伤、暴击、首领伤害和真伤转换比较实际收益。只有确定所看的数字属于伤害、破甲、冷却还是杀意,才能判断技能强弱和配链价值。