帝王三国能够有效对抗步弓投的主力兵种为重骑兵、铁骑兵、骁骑兵三类高阶骑兵,搭配少量弩骑兵辅助,依靠骑兵对步兵的克制加成与高速突击特性,可撕开步弓投的前排步兵,直接打击后排弓兵与投石车核心输出单位。步弓投依靠步兵顶在前排承受伤害,弓兵提供持续远程输出,投石车完成高额攻城伤害,这套阵容成型成本低,刷野、攻城表现稳定,但短板集中在机动性能差,后排投石车几乎没有自保能力,一旦前排步兵防线被快速突破,整套阵容很容易直接崩盘。

重骑兵是对抗步弓投的入门选择,血量与防御属性均衡,对比轻骑兵拥有更强生存能力,面对敌方普通步兵可以稳定触发克制增伤,能够快速消耗敌方前排步兵兵力,为后续部队创造输出窗口。重骑兵不适合纯单兵种出战,实战当中需要搭配一定比例的铁骑兵,铁骑兵的护甲和基础血量更高,面对智步带领的近卫步兵,更不容易出现不破防的尴尬局面,在国战大规模对冲场景下,铁骑兵可以扛住弓兵的零星反击伤害,持续向敌方后排推进,压缩投石车的输出回合,迫使敌方器械单位提前承受火力打击。

骁骑兵是对抗步弓投的核心兵种,兼顾攻击、防御与行军速度,是全骑体系的主力,依靠极高移动速度跳过部分前排单位,直接冲击后排的弓兵和投石车,步弓投阵容最怕骁骑兵的切入,投石车防御薄弱,被骑兵贴脸之后会快速大量阵亡,失去器械火力之后,步弓投的攻城和野战能力会直接大幅下滑。弩骑兵适合作为辅助兵种编入队伍,它自带远程攻击手段,可以在接触战前期消耗敌方步兵血量,弥补纯骑兵缺少远程输出的缺陷,但弩骑兵本体依旧惧怕步兵近身,不能当作前排主力,只适合占小部分兵力配比,一般维持总兵力两成以内即可,避免被敌方步兵针对性集火清理。

只选对兵种还不足以稳定打赢步弓投,将领、科技和兵力配比同样左右战局,带队优先选用优质骑将,骑将带领骑兵能够拿到攻防属性加成,智骑偏向生存,力骑偏向爆发输出,根据自身现有武将资源取舍即可。科技优先点满骑兵攻击、骑兵防御,其次提升行军速度,加快接战节奏,不给投石车持续输出的机会,对战步弓投不要使用少量兵力分批试探,分批进攻会被敌方步兵逐个消耗,尽量集中主力一波压上,快速击穿前排,优先把投石车作为集火目标,投石车大量减员之后,就算敌方步兵尚存,也很难打出原本的作战效果。野战环境骑兵优势会进一步放大,若是攻城对战步弓投驻防,需要预留部分兵力承受城防器械伤害,不要全部骑兵一股脑冲城,防止还没接触敌方部队就被城防消耗大半兵力。