长期实战与阵容上限层面红将拥有绝对优势,橙将仅适合作为短期开荒过渡武将使用,无法承担队伍主力定位。红将拥有更高的基础属性、独特的技能机制,还可以开启升金进阶进一步拔高整体实力,橙将即便拉满星级,属性与技能上限依旧存在硬性天花板,越到游戏后期两者的实战差距会被进一步拉大。

同星级状态下红将的攻击、生命、防御基础数值全面高于橙将,大招附带的控制、减伤、增伤、残血收割等效果维度更加丰富,很多红将的怒气技能可以实现群体沉默、全队护盾、高额穿透伤害,能够直接改变整场对局走向。橙将的技能大多为简单的单体或者小范围输出,增益与减益效果幅度有限,缺少关键性的强控与保命手段,在竞技场、群雄逐鹿这类PVP玩法中,面对成型红将阵容很容易被快速集火击溃,很难打出完整循环输出。橙将的唯一亮点在于碎片获取渠道多,万能碎片容易收集,新区开荒阶段可以快速冲到高星,在玩家武将数量不足的时候,临时填补阵容空位,短时间内账面战力看上去并不逊色低星红将,但这只是前期资源红利带来的假象,不代表实战上限对等。

阵营羁绊与养成体系进一步拉开两者差距,上阵多名同阵营红将可以激活高额阵营光环,带来可观的攻击、生命加成以及阵营抗灭属性,抗灭属性是中后期PVP的关键属性,能够放大对敌方阵营的伤害,降低受到对应阵营的伤害,橙将无法参与高品质武将的高阶阵营羁绊激活,上阵橙将就会破坏整套阵营光环的完整度,损失大量隐性战力收益。红将还支持升金养成,完成进阶之后武将资质再次提升,解锁全新强化技能,属性获得大幅度增幅,这是橙将完全不具备的成长路径,随着玩家开启将灵、神兵、兵符、宝物雕文等养成系统,基础资质带来的差距会被各类百分比加成不断放大,高星橙将在后期面对低星成型红将,输出和承伤能力都会明显乏力。

在副本、名将试炼、传奇战役等PVE场景,橙将前期可以用来推主线关卡,但是到高难度关卡之后,怪物伤害与血量暴涨,橙将生存和输出短板会暴露,队伍想要通关高星副本、挑战高阶试炼,依旧需要依靠红将作为核心。资源分配方面,不建议把觉醒石、高级宝物、兵符这类稀缺资源投入橙将身上,这类材料应当集中供给阵营红将,橙将只需要简单升级突破,够用过渡即可,当玩家集齐3到4名同阵营红将之后,就要逐步把阵容内的橙将全部替换,完成主力阵容成型。零氪、月卡玩家不用急于追求全红阵容,可以先用高星橙将过渡攒碎片,但要明确橙将只是中转站,最终的队伍搭建依旧要围绕红将展开。