少年三国志里神兵令本身不存在等级划分,该道具属于消耗型资源,只有对应的神兵养成体系拥有完整等级与阶数设定,很多玩家会混淆神兵令和神兵养成等级两个不同概念。神兵令只是用于神兵招募、商店兑换碎片和养成材料的通用令牌,道具本身无法升级、进阶,不会随着使用数量提升品级,无论积攒多少数量,道具的基础功能和品质都不会发生改变,所有神兵令在使用时价值完全一致,不存在高阶令牌和低阶令牌的区别,只有依靠神兵令换取的神兵,才会开放等级养成路线。

神兵养成分为普通等级和升阶两大养成体系,单件神兵普通等级可以依靠经验丹和闲置碎片不断提升,没有硬性封顶限制,等级越高提供的基础属性越多,而升阶有着明确的档位,所有神兵统一最高五阶,也是这套养成体系的最终上限。一阶为初始合成状态,仅开放基础属性加成;二阶解锁第一条洗炼词条,能够刷新额外附加属性;三阶神兵的专属特技效果完全激活,武将技能的增伤、控制、回血效果会得到明显强化;四阶会继续增加洗炼栏位,属性上限进一步拉高;五阶为完全成型状态,所有词条槽位全部解锁,神兵的全部潜力都会释放出来。升阶不能直接使用神兵令,需要先用令牌抽取同名神兵作为进阶材料,同类型神兵才可以互相当做素材,跨种类神兵无法用来完成升阶操作。

想要把神兵养成到满阶,神兵令的分配方式起到决定性作用,盲目进行随机抽取只会拿到大量无用低品质碎片,造成资源浪费。优先用令牌补齐所有红色神兵的图鉴,图鉴解锁后会给全队武将提供永久百分比属性,不需要神兵上阵就能生效,等图鉴全部解锁之后,再集中令牌抽取金色主力神兵,定向给核心武将合成专属装备。多余抽取获得的碎片可以转化为神兵精魄,精魄除了兑换锻造材料,也可以换取稀有神兵碎片,用来给主力神兵升星,升星属于独立养成,和等级、升阶互不冲突,也是后期拉开战力差距的关键。日常北伐副本、军团奖励、各类常驻活动是神兵令最稳定的来源,和同军团成员组队通关副本还可以拿到额外奖励加成,长期积累就可以逐步完成整套神兵体系打造。