影之刃2想要快速拉高战力,核心是集中所有资源培养一名主力英雄,优先完善首领等级、装备刻印、英雄进阶三大板块,再补齐心法、工坊与英雄谱的全局属性,不要分散资源培养多名角色,只要资源分配合理,短时间内就能拉开战力差距。首领等级是所有养成的前提,所有英雄等级都会和首领等级保持一致,体力不要分散刷普通关卡,全部用来推进主线副本,主线卡住之后再刷噩梦副本获取铜币和养成材料,每日所有日常任务全部清理完毕,领取首领经验,工坊等级上限会跟着首领等级同步解锁,工坊内的研发项目优先点满属性训练,这类加成会作用于全部英雄,属于性价比最高的隐性战力加成,是多数玩家容易忽略的提分点。

主力英雄不要平均投入养成材料,英雄碎片优先通过英雄列传最后一关刷取,每日赠送的记忆灵媒全部留给核心角色,进阶升星之后会解锁专属天赋,天赋带来的属性加成远高于普通养成。技能点不要均匀分配给所有招式,大乱斗产出的技能点全部给到EX技能和两个核心输出招式,多余技能点可以随时重置回收,避免资源浪费。技能成型之后再处理装备,优先为主力角色配备专属武器,专属武器自带刻印槽,普通装备无法相比,组队副本和活动兑换是专属武器最稳定的获取渠道,低级多余装备不要直接出售,分解之后拿到刻印粉尘合成高阶刻印,输出角色优先装配攻击、暴伤类刻印,刻印可以使用属性转移保留优质词条,不用反复刷取新装备。

心法与英雄谱属于全局加成,对整体战力有着稳定补充,心法不需要追求数量,只保留适配角色定位的高品质心法,低级心法直接合成升级,不要分散装配,心法的属性加成搭配刻印可以让战力数值进一步上涨。英雄谱的属性可以全部叠加生效,只要解锁新英雄就会永久提供属性,不需要把新英雄练起来,只需要收集图鉴即可拿到加成,舞酒会玩法可以提升英雄羁绊值,羁绊激活之后同样会解锁额外属性。日常所有免费资源都要全部领取,竞技场兑换、商店限时物资优先兑换碎片和刻印材料,不要兑换外观道具,避免资源浪费。

很多玩家只看重装备与角色养成,却忽略了细节属性叠加,训练场里面的各项训练项目全部用铜币点满,每一项训练都会为上阵角色提供永久属性。多余的铜币不要囤积,全部用来强化防具套装,成套防具会触发隐藏套装属性,单件高属性装备的实际收益远不如完整套装。养成过程中不要频繁更换主力角色,装备、刻印、天赋都是无法转移的养成内容,反复更换角色会造成大量资源损耗,把所有养成材料锁定一名角色,是平民玩家提升战力效率最高的方式,坚持这套资源分配方式,战力提升速度会远超同阶段其他玩家。