粉碎敌方城市防御需要器械破城、武将减防、兵种搭配与军团协同同步推进,优先消耗城墙耐久,清理城防守军,瓦解守城增益,才能够彻底攻破城池防线。攻城阶段切忌直接用作战部队硬冲城门,城墙自带高额减伤,普通士兵输出很难快速削减城防数值,盲目强攻只会大量损耗兵力,拉长整体进攻周期,合理分配器械、武将与兵种,才能高效瓦解整套城市防御体系。

开战之前要完成侦查工作,确认目标城池的守军规模、箭塔分布以及是否开启闭城防护,闭城状态下城池会获得防御加成,需要等待效果结束再发起进攻。器械选择上以投石车为核心,该兵种对城墙建筑具备高额伤害加成,是削减城墙耐久的主要手段,搭配具备器械加成天赋的武将带队,可以进一步放大攻城器械输出,盾兵紧随投石车身后承担伤害,抵挡城上箭塔与守城部队的轮番攻击,弓兵在后排远程压制出城反击的敌方士兵,避免攻城器械被守军集火摧毁。器械部队专注打击城墙与防御建筑,不要参与过多的士兵对拼,一旦投石车被击毁,城墙耐久的削减效率会直接大幅下滑。

武将阵容要侧重群体降防、控制压制以及持续输出,多携带可以降低敌方防御属性的武将,利用技能削弱守城部队的防御面板,降低我方部队的输出压力。控制类武将需要找准时机释放技能,限制敌方守将释放护盾、群体增益以及回血效果,切断敌方的续航循环,防止城防兵力不断得到恢复。战斗中优先击杀敌方核心守将,守将存活会为全体城防军提供防御与伤害加成,解决守将之后,普通城防士兵作战能力会明显下降。神兵与兵符也要适配攻城场景,选择可以清除敌方增益、附带群体破甲的兵符,抵消守城方各类防御buff,不要单纯堆砌单体爆发输出,面对大量城防单位,群体削弱的实战价值会高于单点伤害。

军团协同是粉碎高等级城池防御的关键,单支部队很难快速啃下重兵布防的城市,需要分工明确开展作战。一部分主力部队负责保护攻城器械,拦截敌方外部支援部队,一部分队伍持续输出城墙耐久,还有中低战力队伍负责牵制城内不断刷新的城防军,避免守城兵力堆积围攻器械单位。进攻过程中要把控粮草消耗节奏,粮草耗尽会直接终止进攻行动,保留部分兵力应对突发反扑,不要一次性投入全部战力。如果城墙耐久下降速度缓慢,可以采用多轮消耗打法,多次进场压低城墙血量,分批消磨城防军的兵力,不要执着于单次战斗完成破城,减少一次性战损。当城墙耐久归零之后,城防的基础减伤效果消失,再派遣骑兵、步兵突进城内,清除剩余守军,完成城市防御的彻底粉碎。