绝地求生沙漠地图名为米拉玛,在游戏大厅匹配设置内勾选该地图选项即可进入对局,它是一张8×8公里规格的大型戈壁荒漠地图,整体地貌以荒漠戈壁、峡谷山地、零散城镇为主,东南方向还带有一座独立的监狱小岛,整张地图没有茂密丛林,大部分区域都是开阔裸露的黄土地形。在大厅界面找到地图选择面板,勾选米拉玛,取消其余不需要的地图,确认之后开启匹配,匹配成功就会加载进入沙漠地图,不手动勾选的情况下,快速匹配模式会随机分配包含米拉玛在内的多张地图,想要稳定游玩沙漠地图,需要单独锁定该地图选项。

米拉玛地图内部点位分布错落,高资源城区零散分布在荒漠之中,皮卡多处于地图正中心,狮城坐落于地图南部,圣马丁位于地图西北方位,别墅区靠近地图中部偏北,东南孤立岛屿为监狱点位,西部大片区域被峡谷和山地阻隔,大量房区被大片空旷戈壁隔开,点位之间距离较远,载具在这张地图的优先级极高,缺少车辆很容易出现跑圈超时被毒圈淘汰的情况。整张地图掩体大多依靠岩石、土坡、废弃车辆和楼房建筑,缺少草丛遮挡,远距离视野十分通透,栓狙与连狙在这张地图发挥空间很大,远处移动的目标很容易被多个方向的敌人锁定,每一次转移都需要提前规划行进路线。
落点选择直接决定对局前期节奏,钢枪选手可以选择皮卡多、狮城、别墅区这类物资富集的城区,这类点位枪械配件、防具药品刷新率高,但落地对抗激烈,多支队伍会在此争夺资源;偏向稳健发育的对局,适合挑选航线边缘的海滨小镇、垃圾站、中部野区烂尾楼,这类区域交战压力低,基础物资足够配齐一套基础装备,搜物资的同时优先搜寻附近的车辆,拿到载具之后再规划后续向安全区推进的路线。小队游玩时可以分散搜索周边小型房区,不要过度拉扯距离,荒漠野区缺少掩护,队员间隔太远遭遇敌人很难快速支援。

中期转移阶段要尽量避开毫无遮挡的大片开阔沙地,优先沿着山坡、峡谷沟壑、公路旁的岩石带移动,借助地形遮挡降低被远处敌人远距离打击的概率,路过零散仓库、小型房区可以简单搜刮,补齐步枪配件、手雷与烟雾弹,烟雾弹是沙漠地图的关键道具,跑毒、救队友、抢占掩体都需要依靠烟雾进行掩护。不要长时间在公路上直线行驶,公路目标过于显眼,山地土路虽然速度略慢,但被远处敌人集火的风险更低,观察安全区刷新方向,提前向圈内地形优势点位靠拢,不要等到毒圈收缩才匆忙转移,荒漠地图长距离跑毒容错率很低。

米拉玛的决赛圈比拼地形理解,开阔环境下伏地效果很差,优先抢占高地土坡、巨石、围墙废墟作为掩体,遵循背靠斜坡的思路,保证身后没有敌人偷袭,减少自身暴露的面积。若是决赛圈刷在城区内,不要直接扎堆进入楼房,楼房容易被多支队伍同时投掷手雷进攻,可以先占据外围围墙和房顶点位,清理周边敌人之后再选择是否进入房屋作战,枪械配置上保留一把中距离狙击武器搭配一把近战步枪,远近兼顾,合理利用手雷逼出掩体后的敌人,烟雾弹用来分割战场,规避敌方的远距离火力,逐步压缩对手生存空间来拿下对局胜利。